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John

Comment ajouter un matériau à la bibliothèque - créer une nouvelle texture

John 2021-01-18 12:22:19


Objectif : réaliser une nouvelle texture dans la BIBLIOTHEQUE OBJETS BIM UTILISATEUR, en téléchargeant des mappes personnalisées (ex. téléchargées par internet).

1. Ouvrir la BIBLIOTHEQUE OBJETS BIM UTILISATEUR ;
2. Ouvrir la section matériaux et couleurs ;
3. Cliquer avec le bouton droit de la souris dans la parite gauche et sélectionner ajouter -> dossier (saisir le nom du dossier) ;
4. Cliquer sur le dossier avec le bouton droit de la souris et choisir ajouter -> élément ;
5. Dans l’« Assistant de création nouveau matériau » saisir le nom du matériau (Titre) et définir: Catégorie, Typologie, Finition, Effet et Couleur diffusée et cliquer sur « Confirmer » ;
6. importer les mappes dans les champs correspondants en sélectionnant « Texture/Type map » depuis la boîte à outils des propriétés, en cliquant sur la flèche et en sélectionnant « Charger depuis un fichier » :

Les formats de maps supportés sont :
.bmp, .dib, .jpg, .jfif, .png, .mng, .jng, .gif, .dds, .tga, .pbm, .ppm, .pgm, .pam, .pfm, .hdr, .psd, .ppd, .xpm.



Discussion forum conseillée :
Quelles sont les mappes nécessaires pour créer un matériau

Astuce :
Afin de rendre les nouvelles entités disponibles même dans d’autres projets il est nécessaire de les créer dans la BIBLIOTHEQUE OBJETS BIM UTILISATEUR.