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Maurice

Créer des TROUS dans une Texture

Maurice 2017-12-29 09:28:45


Je veux partager avec vous une question d’assistance.

Question :
Je voudrai créer des vides/trous dans une texture, comme ceux d’un rideau métallique avec maille visible par exemple, comment puis-je faire ?

Réponse :  
Pour pouvoir créer des vides/des trous dans une texture veuillez procéder comme ci-dessous :
- Créer une image avec votre logiciel de manipulation d’images des dimensions 1024*1024 pixel ;
- Saisir un arrière-plan de couleur « BLANCHE » ;
- Dessiner en « NOIR » ce que vous souhaitez représenter comme « VIDE » ;
- Enregistrer l’image en format .png, .jpg, .bmp etc;
- Ouvrir Edificius et accéder à la BIBLIOTHÈQUE (UTILISATEUR OU PROJET) dans laquelle la TEXTURE à personnaliser est présente ;
- Sélectionner la TEXTURE et depuis la boite à outils des propriétés développer le nœud « Transparence » ;
- Dans la section « Transparence » sélectionner « DÉCOUPAGES/PERFORAGES » > « Image » et saisir l’image crée précédemment ;
- Affecter la Texture à l’objet souhaité ;
- Afficher le résultat dans la vue Rendu en Temps Réel.

Exemple de Texture perforée :