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Fabion

L'utilisation de la Poignée

Fabion 2025-02-05 09:42:40


Dans la phase de conception, il est nécessaire de déplacer, de faire pivoter, de faire une symétrie et de redimensionner une entité ou de créer un groupe en cas de sélection multiple.

Pour répondre à ces besoins, Edificius propose 2 types de poignées, faciles à utiliser :
  • Poignée 2D, utilisable dans les environnements bidimensionnels (niveaux, dessins, plans d’exécution, etc.) ;
  • Poignée 3D, utilisable dans les vues 3D.

Les poignées seront affichées lors de la sélection d'une ou plusieurs entités.


La poignée 2D


1. Déplacer le point d'accrochage Cliquez ICI
Pour effectuer les opérations décrites ci-dessous, il est possible de choisir un point d'accrochage spécifique ;
pour ce faire, il suffit de cliquer sur l'icône du cadenas pour déverrouiller la poignée et la positionner sur un autre point.
Les points d'accrochage attireront la poignée pour simplifier l'opération.


2. Déplacer/Faire pivoter
Une fois un objet ou un groupe d’objets sélectionné, la poignée s’active.
Par défaut, la commande Déplacer/Faire pivoter qui permet la translation/rotation dans le plan XY est sélectionnée.
Pour se déplacer, il suffit d'effectuer un clic de souris sur le point d'accrochage en jaune situé au centre de la poignée et un deuxième clic pour positionner le(s) objet(s).
En sélectionnant les petites flèches, l’objet se déplace exclusivement le long de l'axe correspondant.
Pour faire pivoter l’objet, il suffit d'effectuer un clic de souris sur l'un des 4 points d'accrochage en jaune situés dans la partie extérieure de la poignée et un deuxième clic pour spécifier la rotation.

Faire pivoter avec une référence Cliquez ICI
En sélectionnant le segment courbe vert, il est possible de choisir un axe de rotation différent ; cette fonction est essentielle dans le cas où l’objet en plan est incliné par rapport aux axes principaux du système de référence.
Un exemple d'utilisation possible est donné par l'alignement du terrain téléchargé à partir de Maps avec le bâtiment modélisé.

3. Symétrie Cliquez ICI
La fonction symétrie permet de refléter l’objet par rapport aux 2 axes, il suffit donc de cliquer sur les triangles de la poignée pour obtenir le résultat souhaité.

4. Redimensionner Cliquez ICI
La fonctionnalité s’active pour les objets qui peuvent être redimensionnés.
Pour modifier les dimensions, il suffit de cliquer sur le bouton correspondant et de faire glisser le point d'accrochage.

5. Groupes
Le bouton avec les 3 points « ... » permet enfin la création/gestion des groupes.
En sélectionnant plusieurs objets, par exemple plusieurs blocs 3D, il est possible de les regrouper et créer une collection.


Poignée 3D


Sur la Poignée 3D, certaines fonctionnalités permettent de répliquer les opérations effectuées dans le plan bidimensionnel XY, dans un système de référence tridimensionnel (XYZ).

Cube directionnelle
Le cube directionnel est activé lorsque une ou plusieurs entités sont sélectionnées, ce qui permet une rotation libre dans l'espace tridimensionnel.

Rotation autour des axes Cliquez ICI
En sélectionnant une face du cube directionnel, il est possible d'indiquer le plan sur lequel opérer.
Par exemple, en cliquant sur la face supérieure ou inférieure du cube, il est possible d'opérer sur le plan XY, puis effectuer une rotation autour de l'axe Z.

Déplacer dans l'espace
Pour déplacer dans l'espace une ou plusieurs entités, il suffit de cliquer sur le point en jaune situé au centre de la poignée.

Déplacer dans le plan
Pour déplacer une ou plusieurs entités dans le plan, en maintenant fixe la côte Z par exemple, il suffit de cliquer sur la couronne circulaire bleue située au centre de la poignée.

Poignée dans l’environnement MEP Cliquez ICI
Pour certaines entités MEP, comme les tubes, le cube directionnel n'est pas affiché par défaut ; il est possible de l'activer en cliquant sur l'icône des 3 axes cartésiens.